2014年9月15日 星期一

追求神乎其技的程式設計之道(一)

追求神乎其技的程式設計之道(一)





最簡單但也是最難的事情

「這個變數要叫什麼名字?」

幫變數命名時,其實就是在賦予那個變數一個「意義」。

一段好的程式碼是不需要任何額外註解或說明的。
如果名字都取得好,
每個變數就能適當的解釋了自己的角色,
每個函式都說明了自己的功能,
整個程式讀起來就會像在讀說明文件一樣自然。

命名是很難的一件事,可以說是寫程式中最接近「藝術」的一部分了。

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